很高興這次 Open UP Summit 能夠邀請到具有開源軟體使用經驗的江秉潤,以及具有開源義肢設計的曾群貿來分享他們的開源經驗和想法。
秉潤是台灣動畫師,現為遊戲業美術人員。他曾經在 TEDxDadun 以台灣動畫師的身分分享開源技術和開源軟體的使用經驗,這次特別邀請他來分享開源軟體 Blender 的使用經驗,Blender 是一款開源3D創作軟體,如果你對開源、動畫/3D有興趣,不論是否有接觸過 Blender,都歡迎你來和秉潤聊一聊!
群貿是臺灣神手開源義肢的設計師。台灣神手是將公益義肢組件開源在網路上,提供有需求的人獲取製作義肢的經驗和知識。如果你對開源、公益/義肢/工業產品設計有興趣,歡迎和群貿分享你的想法!
開源 (Open Source),不僅僅是程式碼(Source Code)開源,設計也有自己開源的方式,Open Design 正是 Open UP Summit 四大主題之一,如果你有想發起的 Project,歡迎當天和我們團隊分享、交流!
18:30 - 19:05 報到
19:05 - 19:10 Open UP Summit 介紹
19:10 - 19:15 破冰遊戲
19:15 - 19:45 動畫開源ing:設計工具與國際專案參與分享, 江秉潤
19:45 - 20:15 開源x義肢x設計:透過義肢與身障者們的對話, 曾群貿
20:15 - 20:30 Q&A
主題:
動畫開源ing:設計工具與國際專案參與分享
分享者:
江秉潤
內容:
秉潤將分享開源軟體 Blender 的使用經驗,以及如何透過開放資源來協助他完成客戶需求。到底商業軟體和開源軟體有什麼樣的差異呢?我們使用開源軟體製作的動畫也能和商業軟體一樣專業嗎?如果妳/你對開源軟體、開放資源有興趣,就讓我們一起跟著秉潤認識開源軟體吧!
江秉潤 Bingrun Jiang,是一名台灣動畫師,遊走於台灣影視產業相關的團隊與專案之間,喜愛嘗試各種開放的資源工具,並持續關注孕育這些美好事物的社群團體,與其透過互助交流推動生活前進的歷程,而後將所學應用到自己從事的工作領域;目前為剛轉職的新手級遊戲業美術人員。
TEDxDadun 分享 Talk: https://www.youtube.com/watch?v=rh_M-jws4ps
Blender: www.blender.org
主題:
開源x義肢x設計:透過義肢與身障者們的對話
分享者:
曾群貿
內容:
開源、義肢、設計?群貿如何將自己的理念融合開源義肢資源,透過義肢設計和需要協助的身障者對話,讓我們在10/19這個晚上來聽聽他的分享吧!
曾群貿,是一位工業產品設計師,也是台灣神手開源義肢的設計師。在學生時代,參加新一代設計展時,作品「義肢.易肢.藝肢」就獲得金點新秀大師指定獎及入圍金點新秀設計獎。今年,他的作品不但於CES美國消費性電子展及臺灣設計館「軟:硬 - 實踐跨域創新的未來」參展,五月時,也和台灣神手團隊成員共同發起「9%的重量 - 義肢創作展」展覽。
小知識:
“TGH” Taiwan gods hand project(台灣神手 開源義肢)是由有搞頭實驗室所發起,緣起是協助馬達驅動的問題,進而投入開發屬於公益的義肢組件,並將內容全部開源至網路上,讓有興趣製作、有需求的人能夠從中獲取製作義肢的經驗以及知識。由於每件專案都屬客製化產品,需要眾人的投入專業、時間和設備支援,讓這項計劃在各地遍地開花。
台灣神手 官網:https://sites.google.com/view/twgodhand
台灣神手 社團:https://www.facebook.com/groups/1726164380994208/
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Open UP Summit
亞太第一個跨域以開源專案跟產品為核心理念所創立的科技盛會,專注於發掘有潛力的科技團隊、培養台灣新一代科技人。透過整合海內外資源、共同開發開源專案,顛覆「產品」的既定開發流程,讓開發、設計更有趣!
將於 11/30-12/1 在三創11及12樓舉辦,目前正在徵講者和徵開源專案喔!
https://lihi1.cc/dqcbe/cfp1019